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什么?盖房子也有那么多门道!《洪荒文明》建筑摆放技巧

2021-07-29

  很多萌新的建筑布局都很随意,不知道如何通过建筑合理摆放来获得更高的收益,今天就为大家分享一些建筑摆放技巧,希望能为你提供一些帮助。

建筑布局也有套路
图1:建筑布局也有套路

建筑种类和建造基本规则

  游戏中的建筑分为三大类——资源、发展、军事。

  在“建造”界面可以了解到各个建筑的作用、详细数据、使用方法、建造所需资源土地和规则等信息。

各种信息,一目了然
图2:各种信息,一目了然

  建筑需要在占领的地块上建造,地块可以通过出征来进行占领,占领地块数量和统治力息息相关。

  虽然统治力可以靠自动增加,或是建造和提升统御塔等方式提高,但是合理分配建筑才是最重要的,拆除和中途放弃建设,只会返还50%的消耗资源,大家一定要慎重,不要造成资源的浪费。

中途放弃只会返还50%资源
图3:中途放弃只会返还50%资源

好好把握主城带来的效果

  在游戏中,伴随着主城的升级,会有一个逐渐扩大的作用范围。所有在范围内的我方土地和建筑,都会受到保护。当耐久被其他人攻击打掉之后,范围内的土地和建筑会陷入失效状态,我们可以重新攻打回来,土地也不会被直接占领。

只要有一丝可能,就有翻盘的希望
图4:只要有一丝可能,就有翻盘的希望

  主城范围效果对要塞来说意义尤其重大,范围内的要塞可以组建部队,可以使用主城的预备役,但是范围效果外的要塞,是没有这样的功能的。

把握住要塞的加成很重要
图5:把握住要塞的加成很重要

  同时,有些建筑如城墙、妖精商栈以及统御塔,都是必须建在主城范围内的,一旦迁城,它们失去了主城范围,就会自动摧毁。因此,建设的时候可要想好,避免造成资源浪费。

城市布局思路

  既然是“建筑外设”,那就没办法无脑升级点点点了,也有一些元素要多多注意。

1.建筑间的联动效果

  建筑物虽然都是独立建造,但他们之间存在联动。例如兵营会提升作用范围内要塞的部队的兵力上限,在游戏的前中期,几百的兵力上限很有可能会影响战斗的成败!

成败全在细节里
图6:成败全在细节里

  我知道你肯定在想“我把兵营放在中间,要塞分布在兵营周围,不就可以都得到增益效果吗?”确实如此,但这样的话,如果我们重兵都在北方,而南方有资源和野怪需要收割,也会耗费更长的时间,可谓得不偿失了。

  这时候不妨再往深处想想,平时日常打怪控资源的部队,进行的战斗非常简单,数百兵力并不是刚需。所以,我们只要让主力部队吃到兵营的加成,其它部队可以考虑在较远的地方建立要塞。

  这是我们可以看得到的联动效果。还有一些隐形的联动效果,例如战争时期,其它建筑和城墙都可以成为“肉盾”,为箭塔提供输出空间。

2.土地和建筑的联动

  建筑物在高等级的土地上建造,将其升到满级后会获得特殊效果是会有额外效果。

  同时,在土地上进行建造后,原本由土地提供的资源加成会消失!所以,在资源匮乏的前期,请把建筑物尽量安放在1级土地上吧!

土地和建筑的联动也要多多注意
图7:土地和建筑的联动也要多多注意

3.战时士兵调遣,防御布置

  城市布局合理与否,第一看资源获取,第二看战时表现,二者都离不开一个词——效率。

  快速的士兵调遣,大范围的防御,一切都基于布局的合理性。我相信你一定不愿意见到敌人兵临城下,而你的主力部队还要半小时后才能抵达战场的场景。

  建议大家在城防薄弱处(箭塔、城墙少)安置较强的部队,在城防严密处可以安置一些较弱的部队,把握好距离进行要塞建造,以便及时调兵遣将,强烈建议大家把前五个要塞建在主城周围,不要太远!

  同时,箭塔是极强的防御设施。在遭受进攻时,合理利用箭塔杀伤敌人非常重要。但箭塔的建造数量是有限的,而敌人却可能来自四面八方。在规划城市的时候,请注意为箭塔预留下建造位置,就避免了战时拆除建筑造成的损失。

不要小看箭塔的能力哦
图8:不要小看箭塔的能力哦

4.美观

  俗话说,强是一个版本的事,而帅是一辈子的事,玩游戏强不强不重要,重要的是尽帅尽美,好看就完事了。

 

本文来自玩家投稿

作者:蛮荒杀伐

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